4.5版本的原神对天赋与素材的节奏做出调整。本次以一图流呈现全角色天赋刷取与加点要点,方便在资源有限时快速抉择。图中分区、材料来源、刷取层级与主副属性偏好并列,便于对照练度目标。

一图流的核心是简化步骤。锁定目标角色后,对照天赋树三项技能的升级顺序,结合书籍、周本与秘境材料的获取路径,形成清晰的刷取路线。
刷取顺序部分,教导、学识、领悟三系天赋书按等级阶段出现,材料以周本与秘境的产出为主线。这张图标出书籍等级、角色定位,以及版本内的产出规律,方便每日打怪和刷本安排。
加点策略要与定位一致。输出型倾向优先提升普攻和爆发,E的提升增强局部爆发与灵活性;治疗与辅助要兼顾治疗倍率和控制效果,确保队伍的韧性。对于具备增益的角色,Q的稳定性亦需兼顾。
举例而言,单体输出角色通常先把普攻和Q放在前列,随后再提升E的持续性;群控型更关注Q的控制效果与E的稳定性。治疗向优先提高治疗倍率,必要时配合E的辅助控场。
材料分配以资源稀缺为前提,先确保目标角色的天赋书与材料稳定提高,逐步扩展到其他角色。可按周推进:首周聚焦主力输出,次周覆盖控制与治疗,后续逐步扩展。
完成后回顾关键点:不同角色的高效时段、场景需求以及队伍搭配与升级收益。将一图流保存,遇到版本调整再更新,以此为基底提升练度的效率与稳健性。
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